贝里克物语
研究心得
贝里克物语(Berwick Saga)研究心得索引,共 24 篇。
贝维克传说 人物志 帝国篇(1) 亚卡拉姆
贝维克传说 人物志 帝国篇(1) 亚卡拉姆 贝维克物语人物志 帝国篇(1) 亚卡拉姆 作者:熬夜 亚卡拉姆( ヤーカーラム )是拉兹教四大祭司之一,教皇维尔巴努斯的心腹。在贝维克战争初期混入了贝利亚王国的都城巴莱姆坦,接着暗杀了贝利亚王国的军务大臣海尔曼(ヘルマン),并使用暗黑魔法易容术取代了海尔曼
贝维克传说人物志 帝国篇(2) 法萨尔
贝维克传说人物志 帝国篇(2) 法萨尔 贝维克物语人物志 帝国篇(2) 法萨尔 作者:熬夜 王国历616年4月,同盟国边境要塞萨基利亚被帝国大军包围。贝利亚国王摩尔迪亚斯亲自率八万士兵前去救援,却在伊西斯森林遭遇到帝国青年名将泽菲洛斯的奇袭,国王不幸殒命。而这之后,同盟军的战线在帝国军的猛攻之下相继
盗亦有道――BWS中的偷盗
盗亦有道――BWS中的偷盗 盗亦有道――浅谈BWS中的偷盗 作者:arion 贝尔维克传说中我军有两个盗贼,男盗塞蒂,女盗塞妮。在游戏中,盗贼的主要任务当然就是一个字,偷。把他们当作主战单元是不现实的。而每战的出场人数有限,让俩同时上阵显然很奢侈。这里就需要根据二人的偷盗能力来决定取舍。 那么谁的第
船乘大叔的BT育成计划
船乘大叔的BT育成计划 bWS角色评价之我见 作者:船乘 达乌德(ダウド) 本作最强的角色,因为调整值为正负零使得他的力防要比其他角色的平均水平高出10点之多,敏也是毫不含糊,除了比菲逊色外其他能和他并肩之人也是了了无几,斧熟练可以达到60,虽然10%的必杀加成对于缺乏多段攻击的他来说视觉意义大于实际意义,但
关于全35和磨熟练度的建议
关于全35和磨熟练度的建议 关于BWS全35的一点经验和看法 作者:船乘 关于bws全35的一点经验和看法 全35的要求如下 1-功勋:第2~13章按照要求完成主线 2-名声:住民依赖全完成 3-(1):出击依赖全完成 (2):收藏品全入手 (3):通缉犯全杀或者全捕 (4):合成品全合成 (5):
泽非罗斯龙骑士团行动规律解析及详细攻略方法
泽非罗斯龙骑士团行动规律解析及详细攻略方法 泽非罗斯龙骑士团行动规律解析及详细攻略方法 作者: cmsazabichar 曾经,天上有一群绿油油的张牙舞爪的龙,每次遇见他们我们都要避让三分。由于带头的两个流氓有制作者在后面撑腰,各位玩家即使用了传说中的老金也不能将他们全部打倒,不过,虽然无法将他们打
关于扒取得一些测试
关于扒取得一些测试 关于“扒取(スリ取る)”技能的一些测试 作者: cmsazabichar “扒取(スリ取る)” 这个技能应该来说可以算游戏中最好的几种技能之一,但是游戏中对其发动率并没有给出具体的公式,只是很暧昧地表示了,等级越高,发动率越高。不过,等级究竟能起到多大影响,现在来做个测试: LV15的赛妮,技能
BS能力零成长无阵亡通关
BS能力零成长无阵亡通关 BerwickSaga能力零成长无阵亡全功勋通关 作者:cmsazabichar 首先感谢DM的修改器,有了修改器才有机会进行这个挑战。角色的能力成长率修改为0。 限制条件如下:全角色的能力成长率为0,允许武器熟练成长,全功勋获得, 禁止磨武器熟练(盾熟练不限制) 。能力药
贝维克内乱「血之八年动乱」概说(2)
贝维克内乱「血之八年动乱」概说(2) 贝维克内乱「血之八年动乱」概说(2) 原作者:加贺昭三 翻译:egberto@A9VG 因赛瓦尔河的战败失去两位盟主的东部同盟从此失去了向心力,北方诸王国转投默迪亚斯门下,王国内刮起了肃清阿雷斯派的暴风。雷雅王城内保护着长公主阿尔缇米亚(前代贝利亚王的嫡子阿雷斯
西浓公爵班斯托尔
西浓公爵班斯托尔 西浓公爵班斯托尔 原作者:加贺昭三 翻译:egberto@A9VG 赛瓦尔会战中雷雅王卡尔曼把本阵设在了赛瓦尔河与塞尔吉亚(セルジア)高地之间的天然要冲,在两翼配置了精锐部队形成铁壁之势。但是早就预料到敌军会在此地设下本阵的圣骑士班斯托尔(571-619),在默迪亚斯的许可下率着配
贝维克同盟24国
贝维克同盟24国 贝维克同盟24国 原作者:加贺昭三 翻译:egberto@A9VG 贝维克同盟24国(势力)的构成如下。 (1) 贝利亚13国(贝利亚王国与其下属的7大公国、新兴5小公国,合计13国构成的封建国家); (2) 贝利亚教团(虽然不是国家,但在纳尔维亚西方拥有自治领,拥有神官团与直属骑
贝维克内乱「血之八年动乱」概说(1)
贝维克内乱「血之八年动乱」概说(1) 贝维克内乱「血之八年动乱」概说(1) 原作者:加贺昭三 翻译:egberto@A9VG 与在贝利亚(ヴェリア)的册封下建国的其它公国不同,雷雅(レイア)王国从一开始就是个完全的独立国,其基础的部族国家甚至拥有比贝利亚王国更加悠久的历史。不满拉兹(ラーズ)的高压政
拉兹贝利亚帝国的历史
拉兹贝利亚帝国的历史 拉兹贝利亚帝国的历史 原作者:加贺昭三 翻译:egberto@A9VG 拉兹贝利亚帝国是在公元前13世纪左右,由从其它大陆渡海而来的异民族统治原住民而兴起的国家。从现在贝尔(ベール)海南部到古代森林周边(莫拉(モーラ)地区)建设起殖民都市,一点点发展起来的。 当时,住在这一带的
BS杂谈2
BS杂谈2 BS杂谈2 原作者:加贺昭三 翻译:egberto@A9VG TS的命名多数引用了旧约圣经的内容, 也引用了中南半島一带的人名, 还受到了一些儿童文学、推理小说、动画作品的影响。 嘛,一直都是如此啦,我在命名这方面真是很随意。 偶尔会有人在fan site考据人名地名的由来, 我读着都会
BS杂谈1
BS杂谈1 BS杂谈1 原作者:加贺昭三 翻译:hollander@A9VG 说到Concept的话,虽然有很多想要实现的东西。不过要是用一句话来概括,就是颠覆Consumer Game的常识,以“究极的战术SLG”为目标的吧(笑)。 前作(尤托纳)由于太过于重视故事情节以及人物的塑造,导致本应最为
黑盾幽默之黄金组合
黑盾幽默之黄金组合 黑盾幽默系列:本游戏最具捕获战术意义黄金组合评选之――谁与争风!! 作者: 为了黑盾而玩 第一位:主角 最具战术意义黄金组合中的最不要脸核心 主要功绩:曾经第一章主线为了那区区的5000块大洋!硬是把那群跑龙套的抓了个精光,手法之残忍无人能及!!自身带的指挥官特技更是无人能够取带
BWS的战斗系统翻译及其个人见解
BWS的战斗系统翻译及其个人见解 BWS战斗系统部分翻译与个人见解 作者:疾风火 原文见 战斗系统(戦闘システム) 红字部分是掺杂的本人的理解,仅供参考。 1。可以反击吗? 在BS中,基本上,只能在没有受到对方攻击的伤害的时候才能进行反击。也就是说,要么回避了敌人的攻击,要么因防御高于对方的攻击力而弹开了敌人的
在《多拉基亚》的前方......惟有觉悟者才能前行的道路
在《多拉基亚》的前方......惟有觉悟者才能前行的道路 在《多拉基亚》的前方......惟有觉悟者才能前行的道路 翻译:疾风火 出自《游戏批评》2005年9月号 Written By :池谷勇人 Play Time:80 hours 翻译 BY:疾风火 跨越了6年的空白,通向《多拉基亚》的道路终于
利夫和利斯的会面
利夫和利斯的会面 利夫和利斯的会面 作者: kingbigkyo 说话利斯和利夫2兄弟见面了,谈起了抢劫心得。 利斯:大哥好久不见,最近哪里发财阿 利夫:带兄弟去了趟多拉基亚,穷地方,没啥油水,主要是去锻炼下队伍。 利斯:你走了1年多了啊,多拉基亚?那里听说挺乱的。最大的那个黑帮老大是不是叫赛利斯。
BloodLilith流 剑圣菲的最初级使用教程
BloodLilith流 剑圣菲的最初级使用教程 BloodLilith 流 剑圣菲的最初级使用教程 作者: bloodlilith BWS已经出了3年有余了,但是我们这些铁杆BWS玩家对她的热情却丝毫没有因为时间的流逝而消磨掉!相反,我们越是深入的去研究她,就越会被她那无穷的魅力所深深的吸引!虽然
berwick人物志 鲁本司教
berwick人物志 鲁本司教 斯多葛主义――苦行主义,从 BerwickSaga 想开去 作者:流星 “在〈多拉基亚〉的前方 …… 惟有觉悟者才能前行的道路”这篇文章的末尾几段有这么一句话――像这样跨越了无数的障碍,在无可回避的“运”的围笼中,将斯多葛哲学( Stoical )发挥至极致后找到游戏
谈谈拉兹-维利亚战争背后的罪人
谈谈拉兹-维利亚战争背后的罪人 谈谈拉兹-维利亚战争背后的罪人――战犯泽菲罗斯 作者:萨拉丁(马穆鲁克骑兵) 泽菲罗斯在游戏中是被当作敌方的正面人物来描写的。在原设中,他原本叫“黑骑士泽菲罗斯”,从卡缪,艾尔特翔等历代黑骑士的描写,评价来看,就能看出加贺对他是个什么定位。出身维利亚王族,却由于流血的
berwick人物志 鲁本司教
berwick人物志 鲁本司教 贝尔维克人物志 王国篇 鲁本司教 作者:xianren 王国历616年4月的伊西斯大战中,除了国王莫尔迪亚斯4世阵亡之外,还有一个鲜为人知的事件,而此事对于拥有深厚宗教渊源的贝利亚王国来说,有着极为消极的影响,随军出征的贝利亚教团四大司教阵亡3人,唯一生存的只有鲁本司
BS世界观的补充
BS世界观的补充 BS世界观的补充 原作者:加贺昭三 翻译:zmtrb@A9VG 非所有国家都是从拉兹贝利亚起源的。贝利亚王国是由从拉兹贝利亚帝国逃出的人们建立的,但是大陆西部(现在构成贝维克同盟的多个国家所在地域),本就存在着许多落后的国家与部族。伴随着贝利亚亡国的诞生及其领土扩张,它们被征服或与