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状态细则

人物状态 指令介绍 状态细则 同行指令 战前准备

状态细则

战 斗 能 力

力:人物的力量;

魔力:人物的魔法能力。其值越大,魔法攻击力和魔法防守力越高。

技:技的值越高,其命中率越高;

速度(速さ),值越高,其再攻击的可能性越大;

幸运:人物的运气,此值对敌人使用必杀技的可能性、辅助咒文的命中率有影响;

守备:人物的防守能力;

体格:人物身体的强壮程度,在使用“捕获(捕えゐ)”“かつぐ”“ぬすむ”指令时有影响。

(附:以上几值的最大值均为20。)

攻 击 数 值

攻击:实际的攻击数值,此值是当前装备武器的“威力”与人物“力”的和(有的★级武器不加人物的“力”,如主角的ひかりの剑。);

必杀:使用必杀攻击(威力是平常攻击的两倍)的概率;

命中:实际的命中率,此值与当前装备武器的“命中”以及人物“技”的值有关;

回避:对敌人攻击的回避率,实战中,地形效果对此值有辅助影响;

射程:当前装备武器的攻击距离;

守备:人物的防守能力。

升 段 画 面

MHP:HP最大值;

STR:力量;

MGC:魔法;

SKL:技;

SPD:速度;

LUK:幸运;

DEF:防备;

BLD:体格。

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