计算公式
整理:梵天净音 Xiongkaier
项目
计算式
实际伤害值 (攻击方攻击力-防御方防御力)×暴击倍率×战技技能修正值
物理攻击力
人物面板ATK值+装备武器威力×特效修正+战技威力×特效修正+技能补正值
魔法攻击力
人物面板ATK值+使用魔法威力×特效修正+战技威力×特效修正+技能补正值
特效修正
武器攻击力×3 战技攻击力×3
暴击倍率修正
三倍系数
物理防御
防御方DEF值+装备物品的防御
魔法防御
防御方RES值+装备物品的魔防+技能修正值
战技技能修正值
百分比类型伤害(流星刀)
追击 甲方攻击速度=SPD-装备物品的重量 > 乙方攻击速度=SPD-装备物品的重量
物理实际命中率
攻击方物理命中值-防御方物理回避值+防御方的地形回避值±支援效果的补正值
物理命中值
攻击方TEC值+装备武器命中值+战技的命中值
物理回避值
防御方SPD值+技能战技回避值-装备武器重量
魔法实际命中率
攻击方魔法命中值-防御方魔法回避值+攻击方磨炼技能补正+攻击方魔法最低命中修正值±支援效果的命中回避补正值
魔法命中值
使用的魔法命中
魔法回避值
(防御方SPD值+LUK值)÷2
攻击方魔法命中最低修正值
(攻击方TEC值+LUK值)÷2
暴击命中实际触发值
攻击方暴击命中值-防御方暴击回避值 ±支援效果的暴击命中回避补正值
攻击方暴击命中值
攻击方TEC值+LUK值+装备武器和使用魔法的暴击值+战技暴击值
防御方暴击回避值
防御方LUK值÷2
回复魔法回复量
使用的魔法回复力+使用者ATK值÷2
※小数点后数值均舍弃。