外传

研究心得

火焰纹章 外传研究心得索引,共 14 篇。

外传角色成长组合统计表 外传角色成长组合统计表 外传角色成长组合统计表 作者:火纹狂人、DRAGONLORD、XIONGKAIER 众所周知,外传中每为角色升级时,都只能按照固定的几种组合方式成长能力值,以下是关于外传里各角色成长能力值的组合方式统计表。 注意:以雅木为例 比如雅木有 攻,HP组合 又有 攻,防,HP组合 火焰大系——Fire Emblem 外传 火焰大系——Fire Emblem 外传 作者:ogma 机种:FC 1992年3月14日发卖 售价:6800日元 容量:2MROM+64k SRAM 评价:与前作系统相异颇多的第二作,大受欢迎。自此FE迷组织化。 值得一提的是,外传在系列中是唯一同时具有男女主角的作品。 剧情: 在很久很久以前,巴 外传杂谈—心得篇 外传杂谈—心得篇 作者:星尘 ■职业篇 骑兵系: 骑兵的优点自然是跑得快了,但是因为外传中并没有多少大地图的平原战,且几乎没有象系谱中那样需要快速救援,制压的任务,因此高机动的优势并没有能得到充分地体现。我们在玩外传时想必都有多这样的感觉:骑兵如果不练到金骑士的话在战斗中就很难有杰出的表现,中级职业 外传人物评价 外传人物评价 作者:星尘 主角 阿鲁姆(アルム) 登 场 职业 等级 HP 力量 技术 速度 运气 防御 魔防 移动 战士(せんし) 1 28 10 7 6 7 6 4 5 评 价 除运气外,各项能力成长都十分不错(HP因为全角色中没有超过50的,MDF则是无法成长),出场时就有一定实力,且等级低,,唯一缺憾是魔防太 初代与外传的联系 初代与外传的联系 初代纹章与外传的联系 作者:gdqwq 初代与外传有联系是毫无疑问的,但由于那个时候机种的性能所限,情节部分在现在看来交代太少了,也让我这个一直视外传为对自己影响最大的游戏的人觉得很是遗憾。现在,就算是日语达人也几乎不可能有机会和当初的初代和外传的制作人员交流当时的创作这两部作品时 外传必杀公式的研究 外传必杀公式的研究 外传必杀公式的研究 作者:Xiongkaier 主页给出了外传的必杀公式: 必杀率 =(技+运气)÷2+装备武器的必杀率 ※取整数 实効必杀率 =自己的必杀率 ※没有必杀回避率 但是在实战中,给我的感觉是必杀率根本没这么高。比如说,一个能力全40的G骑士,如果装备流星的话,按此公 外传极限通关实录 外传极限通关实录 外传极限通关实录 作者:Xiongkaier 战前的心理准备 记录中的回合数是在我方部队在大地图上移动的时候增加的。要挑战这个的最小值,就要在地图上尽可能少的移动,可去可不去的地方一律不去。于是,有的人无法加入,有的武器不能得到,转职的地方也几乎没有。 可加入的人: 一队:雅木、鲁 外传全角色简介 外传全角色简介 外传全角色简介 作者:失落的勇者 恩,很早以前就想写这个了,也希望这个能够让大家熟悉下外传的各位角色。在这里特别感谢制作完全汉化版本的天下第七等各位汉化工作人员,以及火花的各位工作人员! PS :由于外传剧情的限制,在介绍人物的时候不免有些单调,望各位予以见谅。另外,本来想为各位我方 火炎之纹章外传凹点攻略 火炎之纹章外传凹点攻略 火炎之纹章外传凹点攻略篇 作者:火纹狂人、DRAGONLORD、XIONGKAIER 这是《火炎之纹章外传》的凹点攻略。用的是日文版。选择的是EASY模式(因为EASY在外传中好处多多),在此特别感谢Dragonlord和Xiongkaier两位的参与。 本次进行的攻略不同于 火炎之纹章外传凹点攻略加点篇 火炎之纹章外传凹点攻略加点篇 火炎之纹章外传凹点攻略加点篇 作者:火纹狂人、Xiongkaier 此为外传雅木方凹点详解 以下数值的排序以 HP,攻,技,速,运,防 为准,如何凹法和每段加什么都已经写得很详细了~~以雅木为例: 战士LV1 28,10,7,6,7,6 +速,运 LV16 28,10, 火炎之纹章外传凹点攻略人物道具篇 火炎之纹章外传凹点攻略人物道具篇 火炎之纹章外传凹点攻略人物道具篇 作者:DragonLord 第一部分,把圣泉如何加的说明一下: 需要加圣泉的共4人,为了强化职业优秀的飞鹰骑士,把大部分的圣泉都给了克莱雅和卡秋娅。剩余的按需要给了克雷贝和尤蒂。 1,克莱雅当前能力:力量37,防御28,其余全满。 FE外传全关卡敌军配置一览 FE外传全关卡敌军配置一览 FE外传全关卡敌军配置一览 作者:失落的勇者 说明: 1.个人战斗力为每个角色的力量、技能、速度、幸运、防御数字之和。部队战斗力为每个角色战斗力之和。 2.表格中红色数字代表的是BOSS的能力,蓝色数字代表的是有祈祷师的关卡,其战斗力为真实战斗力数据,并非地图显示的战斗力 外传全角色简介 外传全角色简介 外传 特色分析 作者:火纹狂人 《火炎之纹章外传》于1992年3月14日诞生在任天堂发家主机红白机(FC)上,实际引入国内的时间比它的前作《暗黑龙与光之剑》来得早,其在引入国内后被译名为《圣火徽章外传》,最初的反响并不热烈,随着其精美的人设和优美的音乐,优良的系统被玩家们慢慢接受后, 外传中一些现象的解释——整理以前研究乱数的手稿的发现 外传中一些现象的解释——整理以前研究乱数的手稿的发现 外传中一些现象的解释——整理以前研究乱数手稿的发现 作者:Xiongkaier 1、战斗流程与升级加点 不知大家有没有发现,外传中升级时加点的组合和战斗流程是有关系的。比如说吧,在修女升级的时候如果要凹技和速的话,一般来说用吸血魔法攻击的话需要两